Open Cities Skyrim / Открытые города Скайрима
Автор: Arthmoor
Оригинал: Open Cities Skyrim
Локализация: Ларитэ
Версия: 1.0.8
Требования: Skyrim версии 1.9
Скриншоты:
Описание:

Открытые города Скайрима – проект, призванный вернуть частицу атмосферы Морровинда, где города были естественной частью окружающего мира, и вы могли прогуливаться по ним, не прерываясь на загрузочные экраны. Проскакать на лошади через весь Рифтен, укрыться за городскими стенами, предоставив стражникам разбираться с врагами, – всё это станет возможным благодаря Открытым городам Скайрима.

Другие особенности:
- затронуты пять крупных городов: Вайтран, Виндхельм, Солитьюд, Рифтен и Маркарт;
- вы можете настроить некоторые опции мода для своей игры с помощью специального меню «Настройки модов -> Открытые города Скайрима». Для доступа к нему нужны SKSE 1.6.9 или выше и SkyUI 3.2 или выше;
- в память о Кризисе Обливиона в каждом городе Скайрима остались каменные врата, из которых выходили даэдра. Их можно убрать специальной опцией в меню настройки модов;
- возле городских ворот стоят привратники, которые отворяют двери для героя, едущего на лошади. Чтобы убрать их, воспользуйтесь опцией в меню настройки модов;
- большая часть источников света в экстерьерах не будет гореть в дневное время суток. Если вас это не устраивает, воспользуйтесь специальной опцией в меню настроек модов.

Открытые города Скайрима (далее ОГС) – сложный мод, его установка и удаление имеют свои особенности, поэтому внимательно прочтите эти разделы!

История изменения версий:

Внимание! Мод обновлён до версии 1.0.8. Появились следующие изменения:
- в Небесную кузницу добавлены верстак и плавильная печь;
- удалены отредактированные навмеши в интерьерах, чтобы улучшить совместимость с другими модами. Патч для DLC Dragonborn больше не требуется, отключите его в лаунчере игры;
- заменены некоторые меши возле городских ворот на более подходящие;
- отредактирован ИИ некоторых NPC, чтобы избежать ошибок в их поведении.

Установка:

ИИ НИП-ов полностью обновится только спустя 24 часа после загрузки сохранения с ОГС. После установки мода не загружайте сохранение, сделанное в черте города (экстерьере или интерьере), используйте то, где ваш персонаж находится на открытой местности (это относится только к первой после установки мода загрузке, в дальнейшем вы можете сохраняться в черте города без опасений)!
1. Разархивируйте содержимое папки Data архива в папку skyrim\Data (если у вас возникли трудности с ее нахождением, то более полный путь к папке Data выглядит следующим образом: Steam\SteamApps\common\skyrim\Data).
2. После этого запустите SkyrimLauncher, выберите раздел "Файлы" и поставьте галочку напротив названия нужного вам esp-файла. Нажмите "ОК" и запустите игру.

Удаление:

Природа модов для Скайрима такова, что любая попытка удалить их из своей игры может вызвать многочисленные и неожиданные баги от «хвостов», оставшихся от удалённых модов. Это относится ко всем плагинам (особенно тем, которые используют скрипты), за исключением простых реплейсеров мешей/текстур. К сожалению, модмейкеры ничего не могут с этим сделать – такой создали игру её разработчики. Поэтому, если вы хотите удалить ОГС и продолжить играть с тем же сохранением, делайте это на свой страх и риск.

НЕ удаляйте мод, если Довакин не завершил квесты, происходящие в черте города (квесты гражданской войны, Коллегии бардов, Гильдии воров и многие другие)! Это может вызвать самые непредвиденные ошибки.

1. Загрузите игру и переместитесь за пределы города (ячейки интерьеров, находящиеся в черте города, НЕ подходят для этой цели!). Сохраните игру и выйдите из неё.
2. Отключите все патчи, которые устанавливали для совместной работы ОГС и других модов. Загрузите игру и сохраните её в новый слот. Удалите esp-файлы патчей из своей Skyrim\Data.
3. Отключите Open Cities Skyrim.esp. Загрузите игру и снова сохранитесь в новый слот. Теперь можете удалить Open Cities Skyrim.esp, Open Cities Skyrim.bsl, Open Cities Skyrim.bsa и arth_ocs_configmenu.pex (находится в папке Scripts) из своей Skyrim\Data.
Потребуется 48 часов игрового времени, чтобы ИИ НИП-ов вернулся в норму. Если же вы заметили, что некоторые НИП-ы пропали, значит, удаление прошло неправильно, и вам придётся загрузить более старое сохранение (сделанное до установки мода) или же начать новую игру.

Конфликты и совместимости:

В папке «Опциональные файлы» вы найдёте патчи для официальных DLC и некоторых фанатских модификаций: CL Cities – Whiterun, Skyrim Sewers 4 и Drinking Fountains of Skyrim.
Мод полностью совместим со всеми реплейсерами мешей и текстур. Он НЕ совместим с модами, которые изменяют/добавляют что-то в города Скайрима. Также известны следующие несовместимости:
The Last Defeat of the Dragon Cult – мод не обновлялся с марта 2012 года, его навмеши должны быть обновлены для работы с последней версией игры;
More Dynamic Shadows & Striping Fix – содержит «грязные» записи, в некоторые интерьеры будет невозможно попасть;
Моды, каким-либо образом затрагивающие этот скрипт, будут конфликтовать с ОГС: QF_DialogueWhiterunArgueScene_00037CC2.psc.

Некоторые плагины могут быть совместимы с ОГС и без патчей: в основном это касается тех из них, что добавляют какой-нибудь контейнер или предмет в город, который нужно просто забрать. Для этой цели хорошо подходят ИИ двери, так как они ведут в старые ячейки с «закрытой» копией города. ИИ двери невидимы и расположены в следующих местах:
Рифтен – к востоку от главных ворот, большой камень рядом с калиткой, ведущей в боковую аллею;
Маркарт – на западе от главных ворот, камень рядом с плющом;
Вайтран – у восточной стороны моста, расположенного рядом с главными воротами. Ищите камень рядом с жаровней. Вторая дверь находится на северной стороне Йоррваскра – это груда камней на пути к Небесной кузнице;
Солитьюд – груда камней напротив дома Джейлы. Вторая дверь расположена в груде камней между главными воротами и площадкой, где казнили Роггвира;
Виндхельм – справа от главных ворот, камень, лежащий недалеко от ели.

Известные проблемы:

Сражения, разыгрывающиеся в ходе квестов гражданской войны в Вайтране, Солитьюде и Виндхельме, будут проходить в старых «закрытых» ячейках городов. Это было сделано из-за возможных проблем со скриптами.
ОГС НЕ должны вызывать значительное падение FPS. Если это происходит в вашем случае, то, скорее всего, дело в конфликте плагинов или другом моде.

В: Помогите! Игра зависает на загрузочном экране и/или вылетает на рабочий стол!
О: В марте 2013 года разработчики выпустили последний патч для Скайрима – патч 1.9. В нём они изменили способ, которым игра работает с памятью. В результате серьёзно участились проблемы с вылетами на рабочий стол/зависаниями на загрузочных экранах во время путешествий, перемещениях из одного интерьера в другой, быстрых путешествиях. Чаще всего это случается в Виндхельме и при попытке вернуться из Солстейма. К счастью, сообщество модмейкеров смогло найти решение – оно является частью программы SKSE версии 1.7 и выше. Чтобы активировать специальный патч, работающий с памятью, убедитесь, что ваш skse.ini, расположенный в Data\SKSE содержит следующие строки:
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
Если проблемы сохранились, можете попробовать изменить значение DefaultHeapInitialAllocMB на 1024 или же установить CTD and Memory patch ENBoost.

В: Двери в Доме воительницы (в Вайтране) пропали!
О: Мод The More Dynamic Shadows & Striping Fix содержит большое количество «грязных» записей и из-за этого двери в этой ячейке пропали. В целом, этот плагин содержит большое количество ошибок и не рекомендуется использовать его, пока автор их не исправит.

В: Когда я пытаюсь использовать ОГС с другими модами, моя игра постоянно вылетает. В чём дело?
О: ОГС требуют для своей работы последний официальный патч – 1.9. Многие моды не были обновлены их авторами с момента обновления СК до версии 1.6, поэтому они не совместимы с последней версией игры и ОГС.

Credits:

Throttlekitty - Help with the Riften city gate collision sizing.
BassEX - Corrections made to the Markarth dam mesh.
Hannaise - Oblivion Gates in Skyrim (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18957)
jonwd7 - Fixing the collision on 6 Whiterun wall pieces without normal collision height.
nonoodles - Riften southeast gate mesh.


Плагин скачан с сайта The Anvil Bay (http://anvilbay.ru). Приятной игры!